Ветеран разработки Destiny 2 Макс Николс поделился мнением о значительной ошибке студии Bungie, которая до сих пор вызывает недовольство среди игроков. Проблема заключается в удалении контента с выходом дополнения «За гранью света», что затронуло материалы, за которые фанаты уже заплатили.
- Удаленный контент включает кампанию «Красная битва» и дополнения «Проклятие Осириса», «Дух войны», а также множество рейдов.
- Процесс удаления контента в сообществе называется «Content Vault».
- Макс Николс работал в Bungie более 9 лет и участвовал в разработке и обновлении контента.
Проблема «Content Vault»
По словам Николса, с выходом «За гранью света» произошла серьезная модернизация игрового движка, что сделало старый контент несовместимым с новыми технологиями. Это вынудило разработчиков пересматривать и переносить уже существующие материалы, что повлияло на трудозатраты и требовало привлечения новых специалистов.
Роль Макса Николса в разработке
Макс Николс отметил, что он занимался не только созданием новых миссий и режимов, но и обновлением уже имеющегося контента. В его обязанности входила также координация работы над Content Vault, а также процесс найма новых сотрудников. Николс лично курировал процесс подбора 20 младших технических дизайнеров для выполнения задач, связанных с переносом контента.
| Контент | Статус |
|---|---|
| Кампания «Красная битва» | Удалена |
| Проклятие Осириса | Удалено |
| Дух войны | Удален |
| Кампания Forsaken | Удалена |
| Рейды | Удалены |
Таким образом, ситуация с удалением контента в Destiny 2 продолжает оставаться болезненной темой для многих игроков, что подчеркивает важность прозрачности и связи между разработчиками и сообществом.