
Японская компания Capcom за период с 2024 по 2026 годы представила несколько успешных проектов, которые получили высокие оценки критиков и положительный отклик игроков. Главным достижением стал релиз Pragmata в апреле 2026 года, ознаменовавший стратегический успех издателя.
- Релизы с марта 2024 по апрель 2026 включают шесть крупных игр.
- Все игры получили оценки от 80 до 89 баллов на Metacritic.
- В 2026 году компания выпустила сразу три проекта подряд, получивших высокие оценки и хорошие продажи.
- Capcom продолжает активно прислушиваться к отзывам аудитории, что отражается в качестве игр.
Ключевые релизы и их оценки
За последние три года Capcom выпустила несколько значимых проектов, каждый из которых получил высокую оценку критиков. Наиболее успешной стала игра Resident Evil Requiem с 89 баллами. Pragmata, вышедшая в 2026 году, стала кульминацией производственной стратегии компании.
| Дата выпуска | Название игры | Оценка Metacritic |
|---|---|---|
| Март 2024 | Dragon’s Dogma 2 | 86 |
| Июль 2024 | Kunitsu-Gami: Path of The Goddess | 80 |
| Февраль 2025 | Monster Hunter Wilds | 88 |
| Февраль 2026 | Resident Evil Requiem | 89 |
| Март 2026 | Monster Hunter Stories 3 | 86 |
| Апрель 2026 | Pragmata | 86 |
Стратегия Capcom в 2026 году
Особое внимание вызывает 2026 год, когда компания выпустила три игры подряд, получившие признание и коммерческий успех. Такой плотный график релизов демонстрирует готовность Capcom удерживать высокие стандарты и активно развивать свои франшизы.
Несмотря на то, что не все проекты стали бестселлерами, положительные отзывы пользователей подтверждают, что Capcom успешно ориентируется на предпочтения аудитории и совершенствует свои продукты.