Крис Авеллон раскрыл причину отмены Baldur’s Gate 3 в Obsidian

Сооснователь Obsidian Entertainment, Крис Авеллон, открыл подробности о том, что Baldur’s Gate 3 изначально планировалось создавать в его студии, однако проект был закрыт на раннем этапе из-за проблем с финансами.

  • Около 2008 года Obsidian получила задание разрабатывать третью часть Baldur’s Gate.
  • Проект был отменён вскоре после начала работы из-за ошибки в финансовой документации.
  • Проблема могла возникнуть из-за неправильного перевода платежей от издателя Interplay.
  • В итоге Baldur’s Gate 3 выпустила студия Larian, добившись большого успеха.
  • Obsidian продолжила разработку своих популярных игр, включая Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity.

Неожиданная отмена проекта в Obsidian

По словам Криса Авеллона, в 2008 году Obsidian приступила к подготовке Baldur’s Gate 3 — продолжения культовой RPG-серии. Однако уже на начальном этапе студия столкнулась с проблемами, связанными с финансированием. Авеллон отметил, что ошибка в бухгалтерских документах и неразбериха с платежами от издателя Interplay привели к тому, что средства были направлены «не той стороне». В результате проект был свернут без объяснения причин.

Успех Baldur’s Gate 3 от Larian и дальнейшая судьба Obsidian

Несмотря на неудачу Obsidian, спустя годы права на разработку Baldur’s Gate 3 получил бельгийский разработчик Larian Studios. Их игра стала одним из самых заметных RPG-проектов последних лет, получив множество наград и признание игроков. Тем временем Obsidian сосредоточилась на других проектах, выпустив Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded и серию Pillars of Eternity, укрепив свою репутацию в индустрии.

Год Событие
2008 Obsidian начинает работу над Baldur’s Gate 3
2008 Проект отменён из-за финансовых ошибок
2020 Выход Baldur’s Gate 3 от Larian Studios
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: