
Сооснователь Obsidian Entertainment, Крис Авеллон, открыл подробности о том, что Baldur’s Gate 3 изначально планировалось создавать в его студии, однако проект был закрыт на раннем этапе из-за проблем с финансами.
- Около 2008 года Obsidian получила задание разрабатывать третью часть Baldur’s Gate.
- Проект был отменён вскоре после начала работы из-за ошибки в финансовой документации.
- Проблема могла возникнуть из-за неправильного перевода платежей от издателя Interplay.
- В итоге Baldur’s Gate 3 выпустила студия Larian, добившись большого успеха.
- Obsidian продолжила разработку своих популярных игр, включая Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity.
Неожиданная отмена проекта в Obsidian
По словам Криса Авеллона, в 2008 году Obsidian приступила к подготовке Baldur’s Gate 3 — продолжения культовой RPG-серии. Однако уже на начальном этапе студия столкнулась с проблемами, связанными с финансированием. Авеллон отметил, что ошибка в бухгалтерских документах и неразбериха с платежами от издателя Interplay привели к тому, что средства были направлены «не той стороне». В результате проект был свернут без объяснения причин.
Успех Baldur’s Gate 3 от Larian и дальнейшая судьба Obsidian
Несмотря на неудачу Obsidian, спустя годы права на разработку Baldur’s Gate 3 получил бельгийский разработчик Larian Studios. Их игра стала одним из самых заметных RPG-проектов последних лет, получив множество наград и признание игроков. Тем временем Obsidian сосредоточилась на других проектах, выпустив Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded и серию Pillars of Eternity, укрепив свою репутацию в индустрии.
| Год | Событие |
|---|---|
| 2008 | Obsidian начинает работу над Baldur’s Gate 3 |
| 2008 | Проект отменён из-за финансовых ошибок |
| 2020 | Выход Baldur’s Gate 3 от Larian Studios |