
Игроки, которые не пробовали рейтинговый режим, вероятно, не оценят его по достоинству. За короткий период игры в рейтинг, автор столкнулся с множеством читеров, что вызывает недовольство, поскольку такие ситуации встречаются гораздо чаще, чем в других популярных играх.
- В рейтинговом режиме много читеров, особенно на высоком уровне.
- Режим открывается только в определённые дни, что вызывает недоумение.
- Игровая механика превращает игру в обычный батл рояль.
- Необходимость лутаться и эвакуироваться для повышения рейтинга.
Недостатки рейтингового режима
Несмотря на интересную концепцию рейтингового режима, на практике игроки сталкиваются с проблемами. С момента спавна они рискуют быть атакованными соперниками, что делает игру менее увлекательной. Задача игроков — не только выжить, но и собрать достаточно ресурсов, чтобы поднять свой рейтинг.
Механика очков и лута
В начале игры игроки стартуют с бонзового ранга, где могут покупать определённые предметы. Для повышения рейтинга необходимо зарабатывать очки, что зависит от стоимости собранного лута. Если игроки успешно эвакуируются с карты, их рейтинг повышается, но в случае смерти — понижается. Система делит ранги на дивизионы, что требует значительных усилий для улучшения.
| Ранг | Стоимость лута для начала | Максимальная полоска очков |
|---|---|---|
| Бронзовый | 3000 кредитов | 9000 очков |
| Серебряный | Зависят от ранга | Больше 9000 очков |
Таким образом, игроки вынуждены активно сражаться с другими командами, чтобы зарабатывать очки, что делает игру похожей на батл рояль. Механика игры вызывает вопросы о её интересности, и каждый игрок решает для себя, стоит ли продолжать в этом режиме.