Игроки недовольны ограничениями системы ездовых животных в Crimson Desert

Несмотря на то, что Crimson Desert впечатляет своим масштабом и геймплеем, одна из её ключевых особенностей оказалась под серьезным ударом — система ездовых животных. Игрокам доступна лишь одна постоянная лошадь, тогда как остальные ездовые животные, включая дракона, имеют временные ограничения. Действительно, дракон, который должен был быть интересным дополнением, можно использовать для полётов только 15 минут за раз, после чего требуется 50 минут на восстановление, прежде чем его можно будет вызвать снова.

Такое ограничение вызвало множество вопросов и критики со стороны геймеров. Многие игроки справедливо заметили, что функция полета на драконе, активно рекламируемая в трейлерах, была представлена как что-то более значимое, чем временный призыв. Кроме того, чтобы разблокировать возможность использования дракона, игрокам необходимо пройти основную сюжетную линию, что добавляет непонятные барьеры к тому, что должно быть удовольствием.

Таким образом, желаемая награда за достижения в игре оборачивается разочарованием. Учитывая частую демонстрацию дракона в рекламных материалах, его ограничения стали настоящим ударом для ожиданий игроков. К тому же, предложение по улучшению игры звучит достаточно просто: многие предлагают сделать нелошадиных ездовых животных постоянными, чтобы игроки могли выбирать более разнообразные и интересные варианты.

К счастью, разработчики из Pearl Abyss проявили гибкость и ранее уже реагировали на отзывы, внося улучшения в систему инвентаря и возможности быстрого перемещения. Надеемся, что к требованиям сообществу по улучшению системы ездовых животных также отнесутся внимательно. Crimson Desert доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: