Создатель культовой серии видеоигр Final Fantasy, Хиронобу Сакагути, неожиданно выразил высокую оценку к фанатскому ИИ-концепту ремейка Final Fantasy VI. Это произошло в социальных сетях, где было опубликовано видео, демонстрирующее воссоздание знаменитых сцен игры в современном 3D-формате.
- Хиронобу Сакагути похвалил концепт ремейка.
- Акитоши Кавадзу выразил скептицизм, но согласился с необходимостью ремейка.
- Видеоигра Final Fantasy VI была создана в 1994 году.
Реакция сообщества
Хотя реакия Сакагути произвела фурор, не все поклонники разделили его восторг. Акитоши Кавадзу, известный разработчик и создатель серии SaGa, первым выразил сомнение, отметив, что, несмотря на свою любовь к оригиналу, концепция требует более тщательной оценки. Он также признал, что Final Fantasy VI действительно заслуживает полноценного ремейка.
Новые горизонты для ZERO Sievert 2
Новые подробности о постапокалиптическом экстракшен-шутере ZERO Sievert 2 стали известны через две недели после анонса. Игра собрала более 100,000 добавлений в список желаемого в Steam, что свидетельствует о большом интересе к проекту.
| Параметр | ZERO Sievert | ZERO Sievert 2 |
|---|---|---|
| Дата выхода | 2022 | Предстоящий анонс |
| Разработчик | Лука Карбонаро | Underdog и CABO Studio |
| Кооперативный режим | Нет | Да |
| Графика | Пиксельная | Современная 3D |
Разработчики планируют сделать мир более открытым, с плавными переходами между локациями. В ZERO Sievert 2 вернется весь арсенал оружия из оригинала, а также появятся новые механики, такие как углубленная система навыков и расширенная кастомизация оружия. Игра создается с акцентом на поддержку модификаций.