
Группа разработчиков успешно интегрировала поддержку трассировки пути в культовую игру Dark Souls при помощи платформы RTX Remix от Nvidia. Это стало возможным благодаря инструментам от Ekozmaster и Kim2091, а также коду от xoxor4d и вкладу CR.
- Мод показал работу трассировки в Dark Souls: Prepare To Die Edition.
- Демонстрация доступна в 17-минутном видео на YouTube-канале gabdeg.
- Моддер fromsoftserve указывает на проблемы с картами нормалей и отражений.
- Dark Souls Remastered поддерживает необходимые карты, но основана на DirectX 11.
- gabdeg планирует публичный релиз мода с улучшенной стабильностью и исправлениями.
Технические детали и проблемы с модом
В видео, представленном gabdeg, показаны знаковые места из Dark Souls, такие как Город Нежити и Анор Лондо, которые значительно изменились благодаря трассировке пути. Однако, из-за отсутствия карт нормалей и отражений, игра демонстрирует множество багов, что влияет на качество изображения.
Моддер fromsoftserve, разработчик Dark Souls Re-Remastered, отметил, что постоянные попытки запустить Prepare To Die Edition с RTX Remix были сложными, но добавление этой функции стало его «мечтой». Это связано с тем, что версия игры, выпущенная в 2018 году, поддерживает необходимые графические карты, но работает на DirectX 11, в то время как RTX Remix ориентирован на DirectX 8 и 9.
Планы на будущее
gabdeg планирует выпустить свой мод в публичный доступ, прежде чем представит его широкой аудитории, он намерен повысить стабильность сборки и исправить основные графические недочеты. В настоящее время сроки выхода мода не объявлены, однако интерес к нему велик среди поклонников игры.