Недавние обозначения игрового времени в рецензиях на новую игру вызвали настороженность со стороны игроков. Изначально в предварительном обзоре указали, что на момент релиза было накоплено 110 часов игрового времени. Однако в финальном обзоре, который был опубликован всего вчера, эта цифра возросла до 130 часов. Многие пользователи начали сомневаться в честности этой информации, и вопросы о том, как это можно подтвердить, стали вполне уместными.
Стоит отметить, что в игре существует система учета «прожитых» игровых дней, которая расположена над радаром. Например, на данный момент у меня наиграно 15 часов, и я нахожусь на 16-м игровом дне. Не спав ни разу (что, возможно, имеет значение для общего времени игры), я пока продвигаюсь через третью главу и не открывал все механики.
В моем обзоре я заметил, что наивысший показатель по дням составляет 63. На этом этапе игроки носят первый набор брони за репутацию. В видео, которое я просмотрел, на 11:50 отображается 59-й день, и герой находится в бою в том же комплекте брони, что свидетельствует о том, что он использует его не только для эстетики.