Сообщество игроков Crimson Desert активно обсуждает одну из первых миссий — локацию Карьер Карин, которая стала для многих настоящим испытанием. Форумы и социальные сети пестрят жалобами на бесконечные волны противников и хаос в бою, что превращает игру в проверку на выносливость.
Некоторые пользователи в шутливой манере отмечают, что после завершения этой миссии у них «ПТСР», так как необходимо сражаться с большим количеством врагов. Игроки утверждают, что каждый поверженный противник снижает шкалу прогресса лишь на 0,5 процента. Таким образом, чтобы пройти уровень стандартным способом, нужно уничтожить почти 200 бандитов.
Однако участники сообщества нашли альтернативный способ ускорить выполнение задания. Вместо того, чтобы биться с каждым противником, достаточно уничтожить ключевые постройки лагеря, такие как казармы и другие объекты, указанные в целях. Каждое разрушение уменьшает шкалу прогресса приблизительно на треть, что значительно сокращает время прохождения миссии.
Тем не менее, проблема заключается в том, что многие игроки пытаются пройти карьер на ранних этапах игры, когда их персонажи еще недостаточно сильны. В результате они выбирают прямой подход, не замечая более эффективное решение.
Среди пользователей сохраняется мнение, что игра недостаточно четко объясняет механику задания. Однако те, кто сумел пройти карьер с помощью масштабных сражений, признаются, что это дало им возможность гораздо лучше освоить боевую систему Crimson Desert.